项目名称 | 动作捕捉分析软件采购 | 项目编号 | QDU20240250 |
项目编号 | QDU20240250 | ||
公告时间 | 2024/10/23 16:13 | 报价截止时间 | 2024/10/26 16:13 |
报价截止时间 | 2024/10/26 16:13 | ||
采购单位 | 青岛大学 | 采购预算 | ¥18,500.00 |
采购预算 | ¥18,500.00 | ||
联系人 | 中标后在我参与的项目中查看 | 联系手机 | 中标后在我参与的项目中查看 |
联系手机 | 中标后在我参与的项目中查看 | ||
是否本地化服务 | 否 | 是否需要踏勘 | 否 |
是否需要踏勘 | 否 | ||
踏勘联系人 | 踏勘联系电话 | ||
踏勘联系电话 | |||
踏勘地点 | |||
送货/施工/服务地址 | 青岛大学浮山校区东院诚思楼205 |
采购内容 | 品牌及型号 | 采购数量 | |
动作捕捉分析软件 | Axis Studio | 1 | |
售后服务 | 质保一年 | ||
技术参数要求 | 1、多样性切换捕捉模式 1.1、全身模式:17个传感器 1.2、上半身模式:11个传感器 1.3、下半身模式:7个传感器 1.4、单臂模式:3个传感器 2、多点接触:算法支持脚部、手部、臀部接触点的判断,支持实现模型的高度判定(如 爬楼梯、转椅子等) ★3、磁状态轨迹显示:将空间中的磁场数据可视化,利于选择合适的惯性动作捕捉场地 4、完整插件与软件整合:支持将实时、离线数据发送至Unreal Engine、Unity、Maya、Motion Builder、iClone、C4D、Blender等软件 5、软件支持Windows 7/10/11 6、系统校准≤30秒 7、可以自由调节数据播放速度,1/10、1/5、1/2、1、2、5、10倍可选 8、支持自定义骨骼角色:Mixamo、Maya/MOBU/Human IK、Unreal Engine、Metahuman、UE_Mannequin 9、支持设置头、脖子、肩宽、体长、大臂、前臂、手掌、臀宽、大腿、小腿、脚跟高、腿长的数值 10、支持导出.FBX\.CSV\.BVH等格式数据 11、每台主机最多支持3套动作捕捉设备的动作捕捉 12、多功能动捕软件界面:可视化界面包括信号、磁状态、电量、三视图、四视图等实时查看功能,提供了精准的实时动捕和数据的后处理算法库 13、支持多界面操作模式,包括捕捉界面、编辑界面、工程界面 14、支持TCP和UDP的实时广播,开放C/C++/C#语言API数据端口 |
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